
Tecnocampus
"Estudia lo que te apasiona”, contado por creadores que lo han vivido, para que TecnoCampus sea la primera opción
Objetivo: Que futuros universitarios apasionados por los videojuegos y audiovisuales vieran los grados de TecnoCampus como el primer paso hacia lo que quieren hacer, y se interesan por estudiar en Tecnocampus. Campaña con 3 vídeos UGC creados por 2 perfiles desde sus perspectivas. Una creadora gamer vivió las finales de League of Legends en el campus y lo contó como fan. Un exalumno de Mitjans Audiovisuals, que hoy crea contenido desde Australia, mira atrás para mostrar que todo empezó en TecnoCampus. Todo en catalán, en primera persona y con el tono de quien lo cuenta porque lo ha vivido.

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Contexto campaña
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Contexto campaña
- Campaña de captación con 3 vídeos UGC para dar a conocer los grados de Disseny i Producció de Videojocs y Mitjans Audiovisuals de TecnoCampus Mataró.
- 2 creadores con dos perfiles, uno para cada grado: una creadora gamer en presencial y un exalumno de Mitjans Audiovisuals en remoto, desde Australia.
- Grabación en dos escenarios: el propio campus durante una final de League of Legends, y en remoto con el día a día de un creador que vive de lo que estudió.
El reto
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El reto
- Que los futuros universitarios apasionados por los videojuegos y el mundo audiovisual vean TecnoCampus como el lugar donde convertir esa pasión en su profesión, y lo elijan para estudiar.
- Enseñar los dos grados desde dentro: la vida del campus por un lado, y adónde te puede llevar la carrera por el otro.
- Contarlo en catalán, con un tono 100% orgánico y en primera persona, para que se vea la experiencia real y no parezca un anuncio de universidad.
La estrategia creativa (UGC con storytelling)
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La estrategia creativa (UGC con storytelling)
- Un perfil por grado, dos formas de contarlo
- 1 vídeo grabado en el campus de Mataró durante la final de League of Legends, aprovechando el ambiente de la competición: público, torneos de Fortnite, Just Dance y Mario Kart, cosplay y figuras.
- Contado como lo contaría una fan: arranca como un vlog del evento y termina con un giro, “crec que em vaig equivocar de carrera”, que conecta la pasión gamer con el grado que ofrece la universidad.
- Vídeo 1 · Mirar atrás. Un sketch en el que habla consigo mismo sobre el siguiente paso profesional. La conclusión es que todo empezó en el TecnoCampus: allí descubrió la fotografía, el vídeo, la edición y la producción, y luego vino Erasmus, los documentales y la productora.
- Vídeo 2 · Un día en su vida. Un día real de alguien que vive de crear contenido, con lo que “casi nunca se ve”: editar para clientes, preparar redes, organizar proyectos… y cómo todo nace de lo que estudió.
Por qué UGC aquí
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Por qué UGC aquí
- Porque una carrera se elige mejor escuchando a quien la vive: 100% orgánico, en primera persona y en el idioma de las redes.
- Porque el futuro estudiante se ve reflejado en quien ya comparte su pasión, sea una gamer en una final de League of Legends o un creador que vive del audiovisual.
- Porque enseña lo que una universidad no puede contar sola: cómo se vive el campus y adónde te lleva la carrera.
Métricas obtenidas
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“Cuando una universidad la cuentan quienes la viven, o quienes ya viven de lo que estudiaron allí, el futuro alumno no solo conoce el grado: se imagina dentro.”
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